Actividad de Robótica + Scratch los miércoles. Rellena el formulario para apuntar a tu hijo o hija; nos pondremos en contacto contigo para confirmar la plaza.
Cuota cuatrimestral: 100 €. Los no socios del AMPA deberán abonar, junto con la primera cuota cuatrimestral, 20 € en concepto de matrícula.
El curso 2026–2027
No solo juegan con tecnología: aprenden a crearla
Educación primaria, dos grupos por nivel, de octubre a junio. Como novedad de este curso incorporamos la inteligencia artificial como una herramienta más: aprenden a usarla con criterio para buscar información, corregir sus propios programas y dar ideas a sus proyectos, entendiendo qué hace bien, dónde se equivoca y por qué siempre hay que revisarla.
Grupo iniciación · 1º a 3º
Miércoles · 17:00–18:00
✓Primeros pasos. Qué es un robot y cómo se le dan órdenes, montando sensores, motores y engranajes.
✓LEGO WeDo. Sus primeras máquinas con piezas LEGO: animales, vehículos y mecanismos que cobran vida.
✓Scratch Junior y Scratch. Programación por bloques: secuencias, bucles y condicionales.
✓Ozobot y Bee-Bot. Robots de suelo para trabajar direcciones y recorridos.
✓IA para empezar. Juegos guiados para entender qué es la IA, cómo aprende y por qué a veces se equivoca.
Grupo avanzado · 4º a 6º
Miércoles · 16:00–17:00
✓Robótica LEGO avanzada. Engranajes y poleas, sensores de distancia y luz, y robots que reaccionan al entorno.
✓Scratch con variables. Videojuegos y simulaciones propias con variables, listas, mensajes y clones.
✓micro:bit y MakeCode. Placa programable real: pantalla de LEDs, brújula, acelerómetro y radio entre placas.
✓LEGO Mindstorms. Robots autónomos que siguen líneas, esquivan obstáculos y resuelven retos por equipos.
✓Primer contacto con código. Del bloque al texto: primeras líneas de Python y de HTML.
✓IA aplicada. Asistentes de IA para depurar sus programas, generar recursos y contrastar información.
Cómo aprenden
Tocan, programan y crean lo suyo
1 · Tocan y construyen
Manos a la obra con piezas LEGO y robots reales, no solo mirando una pantalla.
2 · Programan y le dan vida
Ven cómo su robot o su juego responde al instante a lo que han programado.
3 · Crean lo suyo
Cada trimestre terminan un proyecto propio del que presumir en casa.
Lo que se llevan
Se nota en casa y en el cole
✓Concentración y constancia. Se enganchan a terminar lo que empiezan, paso a paso.
✓Mejor en el cole. Lógica, matemáticas y método que se notan en clase.
✓Creatividad sin límites. Pasan de consumir pantallas a crear sus propias cosas.
✓Trabajo en equipo. Colaboran, reparten tareas y explican lo que han hecho.
✓Seguridad en internet. Aprenden a moverse online con cabeza y sin miedos.
✓Preparados para el futuro. Las habilidades que el mundo va a pedirles.
Materiales
El material lo ponemos nosotros
Todo incluido en la cuota. Los niños no tienen que traer nada de casa.